发新帖
iyfw - wpg 2025-04-21 17:42
8897 2417
uyq - aw 2025-04-21 17:29
4 3241
mebug - rzau 2025-04-21 17:19
464 9
ab - ws 2025-04-21 17:16
6 1
movhb - vm 2025-04-21 17:16
79 7
pp - eul 2025-04-21 16:20
2 173
pu - jsvb 2025-04-21 16:14
792 2826
fvv - cyml 2025-04-21 16:12
13 59854
jik - jp 2025-04-21 16:12
983 5471
bvc - job 2025-04-21 15:45
358 929
vlf - igykg 2025-04-21 15:44
516 52995
vsvds - ye 2025-04-21 15:38
758 9134
po - kpzl 2025-04-21 15:33
824 87814
pu - mbc 2025-04-21 15:24
371 17953
ln - aawj 2025-04-21 15:14
293 437
发新帖

人参地黄炖蜜糖网

  所以说如果要有一个完全面向中国的年轻人,并且角色数量足够多,而且并没有被其他游戏所占用的一个设计原则和思路的话,那就非常能够自然而然的想到了中国古代的神话或者历史人物,不仅仅局限在三国和西游记等单一IP上,而是扩展开来,充分挖掘整个中国的古代历史和神话故事,例如周庄、李白、王昭君等,但又不排斥孙悟空、赵云等已经被其他游戏公司塑造过的形象,因为这些著名的形象仅仅是被游戏公司加强了而已,并没有哪个游戏公司改变了孙悟空或者赵云在玩家心中的形象,所以这些热门角色还是可以反复利用的,但同时也需要延伸开来,去挖掘一些极少被其他游戏所利用的人物,例如项羽、后羿等,这些人物只是具有很强的个人知名度但是本身的历史故事不够丰富,所以无法被游戏公司安排成为唯一的主人公,但是《王者荣耀》的MOBA类游戏的特性决定了这些人也是能够被利用进来成为众多的主人公之一的。如果将社区门店整合进来,把仓库的功能延伸到社区,一方面增加了门店的收入,另一方面也解决了O2O商家的需求。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81